Серия Dead Space умерла дважды — в начале 2010-х Electronic Arts забросила её после третьей части, а в 2023-м оригинальный «Мёртвый космос» обзавёлся ремейком, продажи которого, видимо, снова разочаровали издателя. По мнению сценариста и продюсера франшизы Чака Бивера (Chuck Beaver), ждать ещё одного воскрешения не стоит.
В грядущем эпизоде подкаста FRVR Бивер признался — как продюсер, он понимает, почему EA отказалась развивать серию. Разработчику жаль, что любимая фанатами серия не получила логического финала, но «цифры просто не сходятся».
Любая часть Resident Evil продаётся тиражом около семи миллионов копий — это довольно неплохой результат. Можно, конечно, поохотиться за чем-то подобным, но, знаете, компании сейчас ищут новую Fortnite. Им нужно что-то, что будет годами приносить им деньги… Одиночная игра без элементов сервиса — это ископаемый динозавр от мира бизнес-моделей.
Чак Бивер, бывший сценарист и продюсер Dead Space
Как утверждает специалист, авторы «Мёртвого космоса» с удовольствием продолжили бы работу над серией. Однако реалии таковы, что для того, чтобы выжить, франшиза крупнобюджетных хорроров должна приблизиться по доходности к той же Resident Evil.
Напомним, вышеупомянутый ремейк Dead Space продаётся на ПК (Steam, Epic Games Store, EA app), PlayStation 5 и Xbox Series. Рецензент Дмитрий Бурдуков осыпал переиздание хвалебными эпитетами и поставил ему высшую оценку.
«Ах, как хочется стереть себе память, чтобы ознакомиться с проектом будто в первый раз», — мечтательно шепчем мы себе под нос. А ремейк в то же время предлагает совсем иное решение — усидеть на двух стульях, совмещая приступы ностальгии с абсолютно новыми яркими эмоциями. Идеальный баланс! Универсальный хоррор — для олдов и для зумеров; для тех, кто любит бояться, и для тех, кто не готов; для фанатов серии, которые хотят видеть много нового, и для фанатов серии, кому больше старого подавай.
Из видеообзора