Механики ради механик не нужны — сотрудник Larian вступился за новую «Мафию»

Геймеры дотошно разбирают на винтики каждый крупный релиз, изучая, какие детали и возможности в игре есть, а каких нет.  Mafia: The Old Country не стала исключением. Например, игроки отметили, что в свежей криминальной драме нельзя плавать. На этот счёт высказался издательский директор Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse).

Специалист написал в соцсети X, что производственные ресурсы следует тратить с умом — ни к чему внедрять механики для галочки, если авторы не нашли им применения.

Вспоминаю, как мы показывали кому-то BGIII (директору или типа того) — разнообразие механик, — и он безо всяких эмоций такой: «А в этой игре можно плавать?»

Типа, чел, мы с механиками не в «Ударь крота» играем, бесконечное их добавление не делает игру хорошей.

Реалии гейм-дизайна таковы, что у каждой фичи есть цена. Людские ресурсы → время → бюджет. Словами «А почему бы не…» можно поджечь продюсера. Попробуйте, это смешно. Если у вас нет никаких идей, лучше не плавать, чем иметь эту возможность просто так.

В этом смысле до сих пор самая частая история — это когда разработчик показывает игру и первым делом слышит: «А у вас есть смена дня и ночи?»

Уверен, во многих играх смена дня и ночи существует для того, чтобы спасти пиарщиков от обвинений в убийстве.

Напомним, Mafia: The Old Country доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series; имеется русская озвучка. Судя по отзывам публики и прессы, новинке не светит статус шедевра, но это достойное сюжетное приключение на один раз.

По материалам

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *