В недавнем посте в X Илон Маск (Elon Musk) объявил, что его студия xAI планирует выпустить «отличную игру, созданную ИИ» до конца следующего года. Однако не все в индустрии восприняли заявление всерьёз.
Майкл Даус (Michael Douse), издательский директор Larian Studios, резко отреагировал на идею Маска. По словам девелопера, искусственный интеллект не способен решить главные проблемы геймдева — отсутствие лидеров с чётким видением.
У ИИ есть своё место как инструмента, но у нас уже есть все возможные инструменты, и ни один из них не компенсирует ужасающее отсутствие чёткого направления.
Майкл Даус
Genuinely what this industry needs is not more mathematically produced, psychologically trained gameplay loops, rather more expressions of worlds that folks are engaged with, or want to engage with. AI has its place as a tool, but we have all the tools in the world and they… https://t.co/eL98XeLGW8
— Very AFK (@Cromwelp) October 6, 2025
Даус напомнил, что раньше индустрия держалась на системах, заданных розничной торговлей: именно магазины определяли стандарты качества, цены и доступности. С переходом в цифровую эпоху эти рамки исчезли — и рынок, по его словам, превратился в хаотичную гонку за прибылью.
Всё превратилось в бездумную хаотичную гонку, где все носятся вокруг отчётов о прибыли и убытках. Искусственный интеллект это не исправит. Успеха добьются люди, которые делают что-то для людей.
Майкл Даус
Даус также предупредил, что внедрение ИИ в производство игр неизбежно, но подходить к этому стоит осторожно.
Like all growing markets, cloud, sub etc it will be a matter of time before there are roots. There will be roots. But not necessarily in the direction the industry as it currently stands needs to heal from the rug of retail being pulled beneath its feet. We need more human-human…
— Very AFK (@Cromwelp) October 6, 2025
Нам нужно больше человеческого взаимодействия, а не меньше. Слишком многое в технологиях — VR, облачные сервисы и так далее — превратилось в способ быстрого заработка для венчурных инвесторов. Нам не нужна ещё одна погоня за деньгами — нам нужна устойчивость. Вот для чего эти инструменты действительно могут быть полезны. Но точно не для замены людей.
Майкл Даус
Он подчеркнул, что игровой опыт теряет силу, если нет взаимного уважения между создателями и геймерами, а оно невозможно без уважения к мастерству. Настоящее мастерство невозможно без человеческого участия, проявления навыков и уникального подхода. Если превращать игры в холодный цифровой контент без эмоций, они перестают вызывать отклик — ведь именно ради эмоций люди и играют.
