Загробный мир для богов и относительно скорый релиз (по слухам) — подробнее о God of War Laufey

 

Состоялся анонс  God of War Laufey — ответвления от основной серии, главной героиней которого станет супруга Кратоса Фэй. Вместо упокоения после смерти воительнице предстоит навести порядок в загробном мире, куда отправляются боги. Разработчики из Santa Monica Studio пообщались с IGN и раскрыли больше подробностей об игре.

Действие God of War Laufey начинается сразу, как только тело Фэй предали огню в  God of War 2018-го. Героиня приходит в себя в месте, куда отправляются боги после смерти, — далеко не самом приветливом измерении с цветками-убийцами, ходячими скелетами и прочими недружелюбными созданиями. Чего уж говорить про застрявших там мёртвых богов.

Все они козлы. Буквально каждый бог во всех мифологиях злоупотребляет властью. Собери их всех вместе — как кучку миллиардеров на острове — и им будет казаться, что их ждёт райская жизнь. Но нет — они передерутся и окажутся в этом странном состоянии вечного конфликта, потому что заперты в одной клетке.

Кори Барлог (Cory Barlog), творческий руководитель Santa Monica Studio

Парочку таких богов показали в геймплейной демонстрации God of War Laufey — это египетская богиня войны и яростной мести Сехмет и монгольский бог войны Бегдзе (также известен как Джамсаран).

Чтобы спасти любимых, Фэй придётся сразиться с озлобленными богами. Благо, что она умелая воительница, равная по силе самому Тору, и одна из самых могущественных богов Девяти миров. Однако в отличие от Кратоса, Фэй куда более подвижная и быстрая, а также владеет особой магией, способной в том числе управлять душами. В загробном мире её способности, связанные с душами заметно усиливаются.

К примеру, Фэй может ударить врага своей золотой ладонью с такой силой, что его душа отделится от тела. По словам гейм-директора Эриел Лоуренс (Ariel Lawrence), процесс разработки боевого стиля Фэй «стал для команды глотком свежего воздуха», позволив взять как лучшее из серии GoW, так и привнести что-то новое. Команда черпала вдохновение из греческой трилогии и из скандинавских частей серии.

Свой топор Фэй оставила мужу, а сражаться голыми руками — не комильфо. Поэтому вскоре после появления в загробном мире героиня знакомится с необычной парочкой: космическим кубом по имени Фрэнк и зачарованной ленточкой, которая кличет себя Ру и заодно стережёт меч, застрявший в её угловатом компаньоне. Завоевав доверие зачарованного клочка ткани, Фэй получит легендарный клинок в своё распоряжение. Всё это звучит странно, но Барлог рассказал, что эти двое прошли через все итерации тайтла с самого начала и являются важными частями игры.

В геймплейном отрывке показали, что Фэй может слышать голос Кратоса и даже видит его образ — ещё одно напоминание, что сюжет God of War Laufey развивается параллельно перезапуску God of War и  Ragnarök.

Всё, что мы делаем в этой игре, разворачивается одновременно с событиями [этих двух игр], и при этом напрямую связано со всем остальным. Так что всё это — часть единой вселенной. Это не какая-то побочная история. Это новая глава той же самой книги, огромной книги. И мы только начинаем показывать, что в ней скрыто куда больше, чем вы могли себе представить.

Кори Барлог (Cory Barlog)

God of War Laufey выйдет эксклюзивно на PlayStation 5. И хотя разработчики не назвали дату релиза, журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) намекнул, что игра находится не слишком далеко от своего запуска: «…В отличие от многих других больших анонсов, конкретно этот не придётся ждать несколько лет». В прошлом на скорый выход новой GoW указывали и другие инсайдеры. Также Шрайер сообщил, что приключение Фэй не стоит ждать на ПК.

По материалам

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *