«Вот и всё» — студия Spiders подтвердила информацию о закрытии

Вчерашним утром французское издание Origami объявило о скоропостижной гибели студии Spiders. После этого на связь вышли сами разработчики, подтвердившие информацию журналистов.

Всем привет,

Во-первых, просим простить нас за молчание в течение последнего месяца.

Дабы не тратить время попусту, перейдём сразу к делу: спустя долгий период отсутствия внятных ответов мы получили подтверждение о ликвидации Spiders.

Что это значит? Это значит, что компании больше не существует. Мы немедленно прекратим свою деятельность, а обещанное нами DLC [для  GreedFall: The Dying World] будет выпущено через издателя Nacon. Ну, вот и всё.

Нам жаль, что до этого дошло, и мы хотели бы поблагодарить каждого из вас за поддержку на протяжении многих лет.

Если у вас возникнут вопросы или проблемы с нашими играми, пожалуйста, обращайтесь напрямую к Nacon, так как мы больше не сможем вам помочь.

Spiders

Коллектив Spiders был сформирован в 2008 году бывшими разработчиками  Silverfall из Monte Cristo Multimedia под предводительством сценаристки Жанны Руссо (Jehanne Rousseau). История студии стартовала с портирования детективного квеста  Sherlock Holmes Vs. Jack the Ripper на консоль Xbox 360, а её первой самостоятельной игрой стала  Faery: Legends of Avalon.

Лучшим проектом Spiders считается вышедший в 2019 году ролевой экшен  GreedFall — единственный тайтл студии, получивший оценку «Похвально» на StopGame.ru. После его релиза разработчиков купила компания Nacon, известная ранее под лейблом Bigben Interactive. По иронии судьбы, именно финансовые проблемы издателя стали причиной гибели Spiders.

По материалам

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *