Издательский директор Larian назвал Crimson Desert интересной, но циничной

Издательский директор Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) вновь поделился мнением в соцсети X. На этот раз он высказался о нашумевшей экшен-адвенчуре  Crimson Desert.

По словам директора, новинка от студии Pearl Abyss получилась увлекательной, но несколько бездушной — чтобы угодить максимально широкой аудитории, авторы напичкали игру прорвой идей, которые хорошо себя показали в других хитах.

В Crimson Desert интересно играть, но это очень циничная смесь позаимствованных механик. Это Now That’s What I Call Gaming, схваченный с полки автозаправки, и к этому можно относиться по-разному. Ожидайте ещё больше подобного среди премиум- и F2P-игр. Это менее рискованно.

Более ли игра циничная, чем любая другая большая AAA-песочница, которая черпает из собственного прошлого? Наверное, нет. По крайней мере, она придаёт этому блюду остроту, а не убирает её.

Майкл Даус, издательский директор Larian Studios

Специалист надеется, что «Багровая пустыня» получит расширенное издание на манер  Dark Arisen для  Dragon’s Dogma.

Crimson Desert доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Есть текстовый русский перевод.

По материалам

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *