Раньше разработчики бегали от GTA VI, а теперь аналогичный эффект вызвал скорый релиз Hollow Knight: Silksong. После объявления даты релиза парочка инди-студий решили повременить с запуском своих игр, дабы избежать конкуренции. Речь идёт о рогалике CloverPit от Panik Arcade и метроидвании Aeterna Lucis от Aeternum Game Studios.
Silksong — самая желанная игра в Steam на сегодняшний день. Мы думаем, что людям она очень понравится, и что они (как и мы) будут играть в неё сразу на релизе. Это также означает, что Silksong затмит собой все релизы, которые состоятся в один период с ней. Поэтому, мы рискуем потерять всю аудиторию, если будем придерживаться первоначальной даты выхода CloverPit.
Мы конечно любим азарт, но этот случай слишком рискованный, лол. Мы хотим дать себе и нашим фанатам немного времени, чтобы насладиться Silksong, поэтому мы выпустим CloverPit на несколько недель позже и используем дополнительное время, чтобы ещё больше отполировать её.
Panik Arcade
Ранее запуск CloverPit планировался 3 сентября, а теперь релиз намечен на 26 сентября. В качестве компенсации разработчики продлили срок действия демоверсии в Steam. В данный момент CloverPit находится в списке желаемого у более чем 400 000 геймеров.

Тем временем ситуация с Aeterna Lucis немного сложнее. Помимо нежеланной конкуренции с Silksong разработчики столкнулись с техническими проблемами, которые не позволяют выпустить игру одновременно на всех целевых платформах. В связи с этим её релиз переехал на 2026 год.
Как вы знаете, уже более четырёх лет мы работаем над Aeterna Lucis — нашим самым амбициозным проектом на сегодняшний день. Эта игра очень многое значит для нас, представляя собой величайший труд всей команды Aeternum Game Studios.
Изначально мы планировали выпустить игру в сентябре, но после анонса даты релиза Silksong мы полностью осознали, что наша игра не получит тот охват, которого заслуживает. Конкуренция с феноменом такого масштаба была бы несправедлива не только по отношению к нашей команде, но и к вам, сообществу, которое рассчитывает испытать это приключение в наилучших условиях.
Кроме того, у нас до сих пор нет необходимых девкитов для одновременного выпуска версий для всех актуальных платформ текущего поколения. Честно говоря, мы считаем, что лучшим решением для всех будет сделать шаг назад, дабы представить вам Aeterna Lucis в подходящее время.
Вот почему мы приняли трудное, но необходимое решение отложить релиз до 2026 года. Технически игра уже завершена, и мы используем это дополнительное время, чтобы довести до совершенства каждую деталь и убедиться, что она обеспечивает идеальный игровой процесс, которого заслуживает наше сообщество. Мы знаем, что это изменение нарушает многие наши стратегии, но уверены, что с вашей поддержкой мы сможем преодолеть эту серьёзную проблему.
Мы также хотим воспользоваться этой возможностью и поблагодарить Team Cherry. Нет нужды желать ей удачи, ибо мы уверены, что Silksong будет шедевральной, и что её ждёт успех. Вместо соперничества мы испытываем признательность, ведь благодаря Team Cherry жанр метроидвании жив как никогда, и, по сути, они были одними из главных источников вдохновения, которые привели нас к созданию Aeterna Noctis и всей саги, которая сейчас находится в разработке.
Спасибо, что прошли этот путь вместе с нами. 2026 год станет особенным, и мы с нетерпением ждём возможности прожить его вместе со всеми вами.
Aeternum Game Studios
Эти два тайтла далеко не единственные, чей запуск совпал с Hollow Knight: Silksong. В один день с амбициозным проектом Team Cherry выходят приключенческий экшен Hell is Us и дополнение The Order of Giants для Indiana Jones and the Great Circle. Поменяются ли их даты релиза — узнаем в ближайшее время.