Директор Assassin’s Creed III объяснил, почему серия превратилась в RPG — виноват GameStop

В интервью с журналистом издания GamesRadar+ Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), руководивший  Assassin’s Creed III и  Far Cry 4, рассказал, что решение Ubisoft изменить жанр Assassin’s Creed было связано не только с креативными идеями, но и с давлением на команду. По его словам, издатель стремился увеличить продолжительность прохождения, чтобы задержать перепродажу дисков в GameStop, из-за которой сама Ubisoft теряла деньги.

В то время внутри Ubisoft было сильное давление: нужно было «оставить диск в консоли», то есть как можно дольше задержать перепродажу, ведь деньги на этих сделках зарабатывал только GameStop. Дизайнерам ставили задачу добавлять время прохождения, и это казалось самым логичным решением в серии, где мультиплеер никогда толком не работал.

Алекс Хатчинсон

Он отметил, что экшен-адвенчуры всегда были дорогими в разработке и обходились «дорого за каждый час геймплея». Введение прокачки и ролевых механик стало дешёвым и эффективным способом расширить объём игр.

По словам разработчика, серия удерживает интерес за счёт смены эпох и героев, но лично он скучает по временам, когда Assassin’s Creed была в первую очередь приключенческим боевиком, а не «жонглированием характеристиками».

Мне кажется, это единственная серия, которая сменила жанр и при этом сохранила аудиторию. Ход был рискованный, но, похоже, он сработал. Хотя я всегда считал странным решение для франшизы, новые части которой хотели выпускать почти каждый год.

Я переживал: если игрок только что провёл 200 часов в Assassin’s Creed, захочет ли он снова погрузиться в неё уже через год? Думаю, к счастью, радикальная смена сеттинга и частая смена главных героев делают игры свежее по сравнению с другими сериями, поэтому у Ubisoft всё получилось. Но моё сердечко в жанре экшен-адвенчур, а не в «жонглировании характеристиками», так что я скучаю по старым временам.

Алекс Хатчинсон

Напомним, 16 сентября последняя часть серии  Assassin’s Creed Shadows получит дополнение  Claws of Awaji, которое добавит в игру новую сюжетную линию, отдельный остров, новые виды оружия, свежие навыки и экипировку.

По материалам

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *