Накануне стало известно, что ZeniMax Online Studios похоронила неанонсированную MMO с кодовым именем Blackbird. Журналистка IGN Ребека Валентайн (Rebekah Valentine) поговорила с людьми, причастными к проекту, и поделилась новыми деталями.
- Blackbird не имела отношения к Fallout и The Elder Scrolls — это была игра по свежей научно-фантастической вселенной.
- К созданию MMO приступили ещё в 2018 году. Так много времени у ZeniMax Online ушло потому, что для Blackbird готовили новый движок.
- В 2024-м проект добрался до стадии препродакшна. Работа спорилась, так что в 2025-м компания рассчитывала перейти к полномасштабному производству. Руководители Xbox дали добро на расширение команды, и в неё были переведены спецы из других коллективов. В частности, игрой занялись некоторые авторы The Elder Scrolls Online и выходцы из закрытой Arkane Austin.
- Если верить одному из собеседников Валентайн, на прошлогоднем совещании глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) заявил, что Microsoft распустила Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog Games для того, чтобы оправдать пополнение штата в других студиях. Среди них была и ZeniMax Online.
- В итоге все создатели Blackbird попали под недавнее сокращение. Причём некоторым работникам сначала заблокировали доступ к облачной платформе Slack и только потом рассказали об увольнении — это доставило пострадавшим дополнительный стресс.
Напомним, вчера об уходе из ZeniMax Online Studios сообщил президент компании Мэтт Файрор (Matt Firor). Причину отставки он не назвал. По словам экс-руководителя, The Elder Scrolls Online продолжит развиваться.